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軟體設計模式道館
掌握軟體設計的精髓,鍛鍊行雲流水的開發技法
挑戰說明
相關課程:
設計的關鍵是:把無形變有形
UML 不是拿來寫文件用的
行雲流水的 OOA | OOD | OOP
上這門課一定要有「空杯心態」
OOA / OOD / OOP 概念複習題
軟體抽象之一:點的萃取
練武 - 點的萃取
軟體抽象之二:萃取行為及操作
軟體抽象之三:線的萃取
兩種更強的關聯:聚合&複合
線上的點:關聯類別
軟體抽象之四:區分結構、行為和侷限
Astah:類別圖教學
練武 - 單句分析 (初級)
練武 - 單句分析 (進階)
OOD 階段一:用行為模型來梳理實作
用 Astah 循序圖來讓「象棋」領域模型動起來
OOD 階段二:封裝|解耦|萃取
OOP 技法一:依賴
OOP 技法二:關聯
OOP 技法三:關聯類別
OOP 技法四:抽象類別
OOP 按圖施工(懶人包)
挑戰獎勵:
徽章
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